--官方标签大全


-----------------------------------------------------实体标签-----------------------------------
--1.prototyper
    --标签含义：原型机，工作站
    --标签作用：
        --1.拥有该标签会被纳入builder组件评估玩家可用的制作站之内
        --2.只有带有该标签的原型机才能被玩家成功使用
        --3.只有靠近拥有该标签的工作台才能制作配方


--2.INLIMBO
    --标签含义：表示实体处于"虚拟空间"的标签，通常用于已被拾取、存储在容器中或暂时不在世界中的实体。
    --标签作用：
        --1.拥有该标签的原型机无法被交互
        --2.拥有该标签的实体无法成功完成配方制作



--3.fire
    --标签含义：表示实体正在燃烧
    --标签作用：
        --1.拥有该标签的原型机无法被交互
        --2.拥有该标签的实体无法成功完成配方制作


--4.hungrybuilder
    --标签含义：饥饿建造者？
    --标签作用：
        --1.拥有该标签的建造者在建造物品或结构时，可以获得额外的饥饿度影响（即增加或减少角色的饱食度）
    --备注：
        --1.默认每次减少TUNING.HUNGRY_BUILDER_DELTA（-5）
        --2.并非每次建造都会有影响，需满足以下条件：
            --1.必须与上次获得奖励间隔超过TUNING.HUNGRY_BUILDER_RESET_TIME时间（默认不存在该变量，为nil），游戏会记录最后一次获得奖励的时间点last_hungry_build
            --2.玩家必须从上次获得奖励的位置移动足够远的距离，通过CheckHungryDistance函数判定，移动距离必须超过TUNING.HUNGRY_BUILDER_RESET_DISTANCE_SQ（默认不存在该变量，为nil）
            --3.玩家当前sg中不能有slowaction"（慢动作）或"giving"（给予）标签



















--------------------------------------------------------------sg标签--------------------------------


--1.drowning
    --标签含义：溺水状态
    --标签作用：
        --1.拥有该标签的状态无法成功完成制造


--2.falling
    --标签含义：坠落状态
    --标签作用：
        --1.拥有该标签的状态无法成功完成制造

--3.slowaction
    --标签含义：慢动作状态
    --标签作用：
        --1.拥有该标签的状态无法被饥饿建造者的建造效果影响


--4.giving
    --标签含义：给予状态
    --标签作用：
        --1.拥有该标签的状态无法被饥饿建造者的建造效果影响











